Skip to main content

2020taipeiacg

台灣遊戲產業的發展與未來 -開發者vs.發行商講座-

Posted in

講座日期:04/11(六)
活動方式:「全程線上直播講座」

04/11(六)將邀請數位卡夫特 負責人 魏傳耕老師和AnotherIndie台灣區負責人 Frank Yang老師來分享從開發者和發行商的角度來談台灣遊戲產業的發展與未來。

這次特別邀請魏傳耕老師&Frank Yang老師,解析台灣遊戲的開發能量,瞭解開發團隊與近年作品,和台灣遊戲開發著重的平臺、題材與遊戲開發目前的困境,並討論可能突破的路線。以遊戲發行商角度探討台灣遊戲市場的喜好度偏與題材,以及發行商的重要性,並且瞭解怎樣的作品容易被發行商看上,在從遊戲發行商的角度建議台灣遊戲的發展。

※ 本場次進行網路直播。直播FB粉絲頁:開拓動漫祭

講題:台灣遊戲產業的發展與未來─開發者vs.發行商
講者:開發者vs.發行商
開發者講師 - 魏傳耕(數位卡夫特 負責人)
發行商講師 - Frank Yang(AnotherIndie 台灣區負責人)
直播日期時間:04/11(六)14:00~15:30
直播FB粉絲頁:@開拓動漫祭
直播FB網址:https://www.facebook.com/ffrontier/
詳細資訊:https://www.facebook.com/ffrontier/posts/2975609372495705
系列相關活動介紹:https://www.facebook.com/events/2456598544653035/
主辦單位:臺北市政府文化局

 

講者簡介
開發者講師
魏傳耕,目前是獨立遊戲開發團隊「數位卡夫特」的負責人與製作人,曾擔任中國科技大學的兼任講師,並擁有澳洲皇家理工大學(RMIT) 動畫及多媒體碩士學位,以及澳洲斯威本理工大學(Swinburne)的多媒體設計高等文憑。


發行商講師
Frank Yang,AnotherIndie 台灣區負責人,職務包括 : 商務開發、財務及專案管理,為各台灣團隊銜接人資、投資等各類資源,供在地團隊(不須簽約)諮詢市場行銷時程及各類服務接軌,Aliisha、守夜人、記憶邊境、永劫迴廊、人生畫廊(PC)等本土團隊之開發進度管理及聯絡接口,管理遊戲大型QA,翻譯專案及PC/主機平台上架進度,遊戲發展協會理事。


訂閱文章